永遠警備の歩哨 6マナ
4/6 警戒+タップ能力
環境の体現者としての風格。
飛行1体とパワー5までの生物をとめれて尚且つ殴れる

スカーブの大巨人 6
6/9 トランプル
盤面に居座ることが出来れば数ターン後に勝つ。
持とう、打消し呪文。

深海の恐怖 6
6/6 墓地6枚まで壁
スカーブの大巨人がいないなら
…ん~や、ノーチャン↓

火山の彷徨 6
6/4 
無限マナパックウォーの癌細胞


ロウクスのやっかいもの 5
4/4トランプル、高名後6/6
出ることで盤上に対して影響力のあるカードは面白みがあって良い
それが速いターンなら尚更いいね。

空網蜘蛛 6
6/6 警戒到達
でかいのに到達と警戒持ってるので能動的に飛行機械を狩りにいける。

巨森を喰らうもの 6
5/6
同じくチャンプブロックを要求できる。
また二対ブロック+バットリを誘発させる形をとパワー5が物足りない。

メレティスの守護者 3
0/6
素早い鉄壁

地下墓地のナメクジ 5
2/6
メレティスの守護者よりもやや落ちるも時間を稼いで空から殴れる段取りが出来るのであれば2体とも入れてもいいとおもう。



評価として上がったのは
ロウクスのやっかいものとスカーブの大巨人

同じく下がったものは 
深海の恐怖と火山の彷徨

ドラフトでなら
永遠警備の歩哨と空網蜘蛛以上のレアならば初手。


巨森を喰らうものと地下墓地のナメクジはまぁ最低限仕事する、メレティスの守護者はアーティファクトの特性上すこし脆い。

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